Категория:Методы игрофикации — различия между версиями

Материал из Why 42
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
Существует несколько распространённых методов игрофикации. К ним обычно относят [[:Category: Пирамида элементов|Пирамиду элементов]] Кевина Вербаха, разработанную Анджеем Маржевским [[:Category: Гексада|Гексаду]], созданную Ю Кай Чоу систему [[:Category: Октализ|Октализ]], [[:Category: Линзы Дж. Шелл|Линзы]], Джесси Шелл, [[:Category: PBL|PBL]] и [[:Category: 47 механик| колоду 47 механик]].
+
Существует несколько распространённых методов игрофикации. К ним обычно относят [[:Category: Пирамида элементов|Пирамиду элементов]] [[Кевин Вербах|Кевина Вербаха]], разработанную Анджеем Маржевским [[:Category: Гексада|Гексаду]], созданную Ю Кай Чоу систему [[:Category: Октализ|Октализ]], [[:Category: Линзы Дж. Шелл|Линзы]], Джесси Шелл, [[:Category: PBL|PBL]] и [[:Category: 47 механик| колоду 47 механик]].

Версия 14:37, 14 марта 2016

Существует несколько распространённых методов игрофикации. К ним обычно относят Пирамиду элементов Кевина Вербаха, разработанную Анджеем Маржевским Гексаду, созданную Ю Кай Чоу систему Октализ, Линзы, Джесси Шелл, PBL и колоду 47 механик.

Подкатегории

В этой категории отображается 6 подкатегории из имеющихся 6.