Редактирование: Категория:Методы игрофикации
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
| Текущая версия | Ваш текст | ||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | Существует несколько распространённых методов игрофикации. К ним обычно относят [[:Category: Пирамида элементов|Пирамиду элементов]] [[Кевин Вербах|Кевина Вербаха]], разработанную | + | Существует несколько распространённых методов игрофикации. К ним обычно относят [[:Category: Пирамида элементов|Пирамиду элементов]] [[Кевин Вербах|Кевина Вербаха]], разработанную Анджеем Маржевским [[:Category: Гексада|Гексаду]], созданную Ю Кай Чоу систему [[:Category: Октализ|Октализ]], [[:Category: Линзы Дж. Шелл|Линзы]], Джесси Шелл, [[:Category: PBL|PBL]] и [[:Category: 47 механик| колоду 47 механик]]. |