<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.why42.ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D1%9F%D0%A0%D1%91%D0%A1%D0%82%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D2%91%D0%A0%C2%B0_%D0%A1%D0%8C%D0%A0%C2%BB%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%98%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D0%85%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%86/history?feed=atom</id>
		<title>Категория:РџРёСЂР°РјРёРґР° СЌР»РµРјРµРЅС‚РѕРІ - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.why42.ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D1%9F%D0%A0%D1%91%D0%A1%D0%82%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D2%91%D0%A0%C2%B0_%D0%A1%D0%8C%D0%A0%C2%BB%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%98%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D0%85%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%86/history?feed=atom"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.why42.ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D1%9F%D0%A0%D1%91%D0%A1%D0%82%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D2%91%D0%A0%C2%B0_%D0%A1%D0%8C%D0%A0%C2%BB%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%98%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D0%85%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%86/history"/>
		<updated>2026-10-12T23:29:05Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.why42.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D1%9F%D0%A0%D1%91%D0%A1%D0%82%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D2%91%D0%A0%C2%B0_%D0%A1%D0%8C%D0%A0%C2%BB%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%98%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D0%85%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%86&amp;diff=164&amp;oldid=prev</id>
		<title>Golovolog в 06:05, 30 мая 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.why42.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D1%9F%D0%A0%D1%91%D0%A1%D0%82%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D2%91%D0%A0%C2%B0_%D0%A1%D0%8C%D0%A0%C2%BB%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%98%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D0%85%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%86&amp;diff=164&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-05-30T06:05:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:05, 30 мая 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;Строка 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пирамида элементов состоит из трёх уровней ([[:Category: Динамики|Динамик]], [[:Category: Механики|Механик]] и [[:Category: Компоненты|Компонентов]]), расположенных по степени абстрактности. Чем ниже в пирамиде расположен игровой элемент, тем более конкретную форму он имеет. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пирамида элементов состоит из трёх уровней ([[:Category: Динамики|Динамик]], [[:Category: Механики|Механик]] и [[:Category: Компоненты|Компонентов]]), расположенных по степени абстрактности. Чем ниже в пирамиде расположен игровой элемент, тем более конкретную форму он имеет. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пирамида элементов разработана совместно [[Кевин Вербах|Кевином Вербахом]] и Дэном Хантером. В этой модели собраны самые распространённые элементы, используемые в игрофицированных системах (по результатам исследований Вербаха и Хантера). То есть существуют и другие игровые элементы, не представленные в пирамиде, просто по мнению авторов книги «Вовлекай и властвуй», они используются гораздо реже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пирамида элементов разработана совместно [[Кевин Вербах|Кевином Вербахом]] и Дэном Хантером. В этой модели собраны самые распространённые элементы, используемые в игрофицированных системах (по результатам исследований Вербаха и Хантера). То есть&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;существуют и другие игровые элементы, не представленные в пирамиде, просто по мнению авторов книги &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Вовлекай и властвуй|&lt;/ins&gt;«Вовлекай и властвуй»&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, они используются гораздо реже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Golovolog</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.why42.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D1%9F%D0%A0%D1%91%D0%A1%D0%82%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D2%91%D0%A0%C2%B0_%D0%A1%D0%8C%D0%A0%C2%BB%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%98%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D0%85%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%86&amp;diff=163&amp;oldid=prev</id>
		<title>Golovolog в 06:03, 30 мая 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.why42.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D1%9F%D0%A0%D1%91%D0%A1%D0%82%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D2%91%D0%A0%C2%B0_%D0%A1%D0%8C%D0%A0%C2%BB%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%98%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D0%85%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%86&amp;diff=163&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-05-30T06:03:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:03, 30 мая 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category: Методы игрофикации]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category: Методы игрофикации]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пирамида элементов состоит из трёх уровней ([[:Category: Динамики|Динамик]], [[:Category: Механики|Механик]] и [[:Category: Компоненты|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Компонент&lt;/del&gt;]]), расположенных по степени абстрактности. Чем ниже в пирамиде расположен игровой элемент, тем более конкретную форму он имеет. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пирамида элементов состоит из трёх уровней ([[:Category: Динамики|Динамик]], [[:Category: Механики|Механик]] и [[:Category: Компоненты|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Компонентов&lt;/ins&gt;]]), расположенных по степени абстрактности. Чем ниже в пирамиде расположен игровой элемент, тем более конкретную форму он имеет. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пирамида элементов разработана совместно [[Кевин Вербах|Кевином Вербахом]] и Дэном Хантером. В этой модели собраны самые распространённые элементы, используемые в игрофицированных системах (по результатам исследований Вербаха и Хантера). То есть существуют и другие игровые элементы, не представленные в пирамиде, просто по мнению авторов книги «Вовлекай и властвуй», они используются гораздо реже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пирамида элементов разработана совместно [[Кевин Вербах|Кевином Вербахом]] и Дэном Хантером. В этой модели собраны самые распространённые элементы, используемые в игрофицированных системах (по результатам исследований Вербаха и Хантера). То есть существуют и другие игровые элементы, не представленные в пирамиде, просто по мнению авторов книги «Вовлекай и властвуй», они используются гораздо реже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Golovolog</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.why42.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D1%9F%D0%A0%D1%91%D0%A1%D0%82%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D2%91%D0%A0%C2%B0_%D0%A1%D0%8C%D0%A0%C2%BB%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%98%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D0%85%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%86&amp;diff=128&amp;oldid=prev</id>
		<title>Golovolog в 11:32, 14 марта 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.why42.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D1%9F%D0%A0%D1%91%D0%A1%D0%82%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D2%91%D0%A0%C2%B0_%D0%A1%D0%8C%D0%A0%C2%BB%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%98%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D0%85%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%86&amp;diff=128&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-03-14T11:32:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:32, 14 марта 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;Строка 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пирамида элементов состоит из трёх уровней ([[:Category: Динамики|Динамик]], [[:Category: Механики|Механик]] и [[:Category: Компоненты|Компонент]]), расположенных по степени абстрактности. Чем ниже в пирамиде расположен игровой элемент, тем более конкретную форму он имеет. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пирамида элементов состоит из трёх уровней ([[:Category: Динамики|Динамик]], [[:Category: Механики|Механик]] и [[:Category: Компоненты|Компонент]]), расположенных по степени абстрактности. Чем ниже в пирамиде расположен игровой элемент, тем более конкретную форму он имеет. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пирамида элементов разработана совместно Кевином Вербахом и Дэном Хантером. В этой модели собраны самые распространённые элементы, используемые в игрофицированных системах (по результатам исследований Вербаха и Хантера). То есть существуют и другие игровые элементы, не представленные в пирамиде, просто по мнению авторов книги «Вовлекай и властвуй», они используются гораздо реже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пирамида элементов разработана совместно &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Кевин Вербах|&lt;/ins&gt;Кевином Вербахом&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;и Дэном Хантером. В этой модели собраны самые распространённые элементы, используемые в игрофицированных системах (по результатам исследований Вербаха и Хантера). То есть существуют и другие игровые элементы, не представленные в пирамиде, просто по мнению авторов книги «Вовлекай и властвуй», они используются гораздо реже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Golovolog</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.why42.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D1%9F%D0%A0%D1%91%D0%A1%D0%82%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D2%91%D0%A0%C2%B0_%D0%A1%D0%8C%D0%A0%C2%BB%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%98%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D0%85%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%86&amp;diff=118&amp;oldid=prev</id>
		<title>Golovolog в 10:50, 14 марта 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.why42.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D1%9F%D0%A0%D1%91%D0%A1%D0%82%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D2%91%D0%A0%C2%B0_%D0%A1%D0%8C%D0%A0%C2%BB%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%98%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D0%85%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%86&amp;diff=118&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-03-14T10:50:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:50, 14 марта 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category: Методы игрофикации]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category: Методы игрофикации]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пирамида элементов состоит из трёх уровней ([[:Category: &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Механики&lt;/del&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Механик&lt;/del&gt;]], [[:Category: &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Динамики&lt;/del&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Динамик&lt;/del&gt;]] и [[:Category: Компоненты|Компонент]]), расположенных по степени абстрактности. Чем ниже в пирамиде расположен игровой элемент, тем более конкретную форму он имеет. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пирамида элементов состоит из трёх уровней ([[:Category: &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Динамики&lt;/ins&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Динамик&lt;/ins&gt;]], [[:Category: &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Механики&lt;/ins&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Механик&lt;/ins&gt;]] и [[:Category: Компоненты|Компонент]]), расположенных по степени абстрактности. Чем ниже в пирамиде расположен игровой элемент, тем более конкретную форму он имеет. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пирамида элементов разработана совместно Кевином Вербахом и Дэном Хантером. В этой модели собраны самые распространённые элементы, используемые в игрофицированных системах (по результатам исследований Вербаха и Хантера). То есть существуют и другие игровые элементы, не представленные в пирамиде, просто по мнению авторов книги «Вовлекай и властвуй», они используются гораздо реже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пирамида элементов разработана совместно Кевином Вербахом и Дэном Хантером. В этой модели собраны самые распространённые элементы, используемые в игрофицированных системах (по результатам исследований Вербаха и Хантера). То есть существуют и другие игровые элементы, не представленные в пирамиде, просто по мнению авторов книги «Вовлекай и властвуй», они используются гораздо реже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Golovolog</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.why42.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D1%9F%D0%A0%D1%91%D0%A1%D0%82%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D2%91%D0%A0%C2%B0_%D0%A1%D0%8C%D0%A0%C2%BB%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%98%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D0%85%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%86&amp;diff=117&amp;oldid=prev</id>
		<title>Golovolog в 10:34, 14 марта 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.why42.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D1%9F%D0%A0%D1%91%D0%A1%D0%82%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D2%91%D0%A0%C2%B0_%D0%A1%D0%8C%D0%A0%C2%BB%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%98%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D0%85%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%86&amp;diff=117&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-03-14T10:34:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:34, 14 марта 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category: Методы игрофикации]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category: Методы игрофикации]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Пирамида элементов состоит из трёх уровней ([[:Category: Механики|Механик]], [[:Category: Динамики|Динамик]] и [[:Category: Компоненты|Компонент]]), расположенных по степени абстрактности. Чем ниже в пирамиде расположен игровой элемент, тем более конкретную форму он имеет. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Пирамида элементов разработана совместно Кевином Вербахом и Дэном Хантером. В этой модели собраны самые распространённые элементы, используемые в игрофицированных системах (по результатам исследований Вербаха и Хантера). То есть существуют и другие игровые элементы, не представленные в пирамиде, просто по мнению авторов книги «Вовлекай и властвуй», они используются гораздо реже.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Golovolog</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.why42.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D1%9F%D0%A0%D1%91%D0%A1%D0%82%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D2%91%D0%A0%C2%B0_%D0%A1%D0%8C%D0%A0%C2%BB%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%98%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D0%85%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%86&amp;diff=62&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lavsexpert: Новая страница: «Category: Методы игрофикации»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.why42.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A0%D1%9F%D0%A0%D1%91%D0%A1%D0%82%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%91%D0%A0%D2%91%D0%A0%C2%B0_%D0%A1%D0%8C%D0%A0%C2%BB%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%98%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D0%85%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%86&amp;diff=62&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-02-23T20:24:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8/edit?redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Категория:Методы игрофикации (страница не существует)&quot;&gt;Category: Методы игрофикации&lt;/a&gt;»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Category: Методы игрофикации]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lavsexpert</name></author>	</entry>

	</feed>